3DCG武侠の先駆者 スタジオ一覧へ
2005年に杭州で設立された玄機科技は、初期の本格3DCGドンファ『秦時明月』を生んだスタジオであり、中国アニメを支える柱のひとつです。
沿革
杭州玄機科技は2005年10月9日に設立されました。1973年生まれで上海大学の包装工学科を卒業した沈楽平が、2006年から総プロデューサー兼総監督を務め、のちに董事長に就任しています。
2007年、温世仁の未完の小説に着想を得た、秦の時代を舞台とする3DCG武侠大作『秦時明月』をスタート。洗練された映像ですぐにヒットし、ドンファ屈指の長寿シリーズになりました。
その後も『天行九歌』『武庚紀』などのシリーズを展開し、テンセントやビリビリ向けに『斗羅大陸2』や、Unreal Engine 5で制作した『牧神記』などの大型作品を手がけています。
作風
玄機科技は3DCG武侠の美学を確立しました。優美なキャラクター、振り付けられた戦闘、緻密な歴史背景。制作から書籍、グッズ、ゲームまで一貫して手がけることで、シリーズを何十年も生かし続けています。
Donghua Fan掲載作品
玄機科技(Sparkly Key)が関わった、掲載中のシリーズと映画です。
そのほかの作品
- 『天行九歌』
- 『武庚紀』
- 『天諭』
トリビア
- 『秦時明月』は2007年、仙侠ドンファのブームよりずっと前に始まりました。
- 創業者の沈楽平は包装工学を学んでいました。
- 『牧神記』は、ゲームエンジンのUnreal Engine 5で制作されています。
Donghua Fanの見解
玄機科技は3DCGドンファの尊敬すべきベテランです。『秦時明月』がその後のすべてに道を開き、スタジオは今もジャンルの技術水準を引き上げ続けています。
— Spidermas(Donghua Fan)





